Internet je sastavni dio svakodnevice djece u Hrvatskoj, s prosječnim prvim korištenjem pametnog telefona već oko devete godine. Sigurnost djece online postaje sve važnija tema. …
Internet je sastavni dio svakodnevice djece u Hrvatskoj, s prosječnim prvim korištenjem pametnog telefona već oko devete godine. Sigurnost djece online postaje sve važnija tema. …
Street art subkultura nastaje tamo gdje se susreću beton, anonimnost i snažna potreba za izražavanjem. Ona nije samo vizualni ukras grada, već odgovor na društvene …
AI preporuke i vizualni algoritmi danas čine temelj funkcioniranja većine digitalnih platformi, od društvenih mreža do e-trgovine i streaming servisa. Njihova osnovna svrha je filtriranje …
Graffiti subkultura i ulična umjetnost nastali su kao odgovor na tišinu, na zidove koji su postojali, ali nisu govorili. U urbanim sredinama diljem svijeta mladi …
Mikro influenceri postali su važan čimbenik u oblikovanju stavova i vrijednosti mladih, osobito u digitalnom okruženju. Riječ je o osobama s relativno manjim brojem pratitelja, …
BMX subkultura nastala je iz potrebe za slobodom kretanja, izražavanja i pripadnosti u svijetu koji često nameće pravila. Ona nije samo sport, već način razmišljanja …
Dopaminska petlja predstavlja neuropsihološki mehanizam u kojem mozak ponavljanjem određenih ponašanja traži nagradu u obliku lučenja dopamina. Kod djece, čiji je mozak još u razvoju, …
Skater subkultura često se promatra površno, kroz prizmu buke, ogrebanih dasaka i neobične odjeće. Ipak, iza tog prvog dojma skriva se duboka priča o identitetu, …
Medijski multitask označava istodobno korištenje više medijskih kanala, poput pametnog telefona, prijenosnog računala i televizije. Kod mladih se takvo ponašanje smatra uobičajenim, osobito u dobi …