Binge watching označava gledanje više epizoda serije u jednom kontinuiranom razdoblju, najčešće putem streaming platformi. Ovaj obrazac konzumacije sadržaja posebno je raširen među mladima u …
Binge watching označava gledanje više epizoda serije u jednom kontinuiranom razdoblju, najčešće putem streaming platformi. Ovaj obrazac konzumacije sadržaja posebno je raširen među mladima u …
Digitalne zajednice postale su jedno od ključnih okruženja u kojima mladi ljudi danas razvijaju osobni i društveni identitet. Društvene mreže, forumi, gaming platforme i specijalizirane …
Održavanje Smotre i sudionici U školskoj knjižnici Osnovne škole „Zadarski otoci“ u Zadru, u ponedjeljak 23. ožujka i utorak 24. ožujka 2026. godine s početkom …
Financijska edukacija mladih postaje jedno od ključnih društvenih pitanja u digitalnom okruženju koje se brzo mijenja. Mladi danas ulaze u svijet financija ranije nego prethodne …
Longboard subkultura nastala je kao odgovor na ubrzani, bučni svijet koji često zaboravlja na osjećaj kretanja. Dok su gradovi postajali prometniji, a rasporedi gušći, longboard …
Ulaganje u kriptovalute postalo je osobito popularno među mladima u dobi od 18 do 35 godina, koji su odrasli uz digitalne tehnologije i online financije. …
Mikro influenceri postali su važan čimbenik u oblikovanju stavova i vrijednosti mladih, osobito u digitalnom okruženju. Riječ je o osobama s relativno manjim brojem pratitelja, …
BMX subkultura nastala je iz potrebe za slobodom kretanja, izražavanja i pripadnosti u svijetu koji često nameće pravila. Ona nije samo sport, već način razmišljanja …
Skater subkultura često se promatra površno, kroz prizmu buke, ogrebanih dasaka i neobične odjeće. Ipak, iza tog prvog dojma skriva se duboka priča o identitetu, …