Osječki Downtown Game Studio objavio je besplatni demo videoigre Crna kraljica (Dark Queen of Samobor), čiji je razvoj sufinanciran sredstvima Hrvatskog audiovizualnog centra (HAVC) u sklopu Javnog poziva za razvoj i proizvodnju videoigara.
Demo verzija dostupna je za preuzimanje na platformi Steam, gdje je već zabilježila više od 1.000 preuzimanja. Uz demo, studio je predstavio i novi trailer koji donosi pregled ključnih lokacija, neprijatelja i gameplay elemenata.

Inspiracija u hrvatskoj povijesti i folkloru
„Crna kraljica“ pripada žanru akcijsko-avanturističkih videoigara te crpi inspiraciju iz hrvatske povijesti, književnosti i folklorne baštine. Središnji lik igre je Barbara Celjska, povijesna figura poznata kao Crna kraljica.
Vizualni identitet, likovi i svijet igre oblikovani su pod utjecajem djela Augusta Šenoe i Ivane Brlić-Mažuranić, kao i bogate tradicije narodnih predaja s ovih prostora. Time projekt nastoji povezati suvremenu gaming produkciju s nacionalnom kulturnom baštinom.
Razvoj igre i Kickstarter kampanja
Razvoj igre traje više od dvije godine, a povodom objave demo verzije pokrenuta je i Kickstarter kampanja s ciljem prikupljanja dodatnih sredstava za završetak projekta.

Ova kampanja predstavlja priliku za zajednicu igrača i zainteresirane podržavatelje da sudjeluju u finalizaciji igre koja promovira hrvatsku kulturnu tematiku u globalnom gaming okruženju.
Predstavljanje igre publici
Videoigra je domaćoj publici prvi put predstavljena na zatvaranju Vukovar Film Festivala 2024. godine. Također, u svibnju prošle godine dvije grupe srednjoškolaca imale su priliku isprobati igru u sklopu HAVC-ovog edukativnog programa „Kino, igra, film“, održanog u Karlovcu.
Takve prezentacije dio su aktivnosti usmjerenih na promociju razvoja videoigara među mladima i poticanje interesa za kreativne industrije.
Zaključak
Objava demo verzije videoigre „Crna kraljica“ predstavlja važan korak u razvoju domaće gaming industrije. Projekt Downtown Game Studija povezuje povijesne i folklorne motive s modernim pristupom izradi videoigara, uz podršku nacionalnih institucija i uključivanje zajednice kroz crowdfunding.
