# HAVC predstavio jedanaest hrvatskih videoigara

- Link: https://zadar.tv/havc-predstavio-jedanaest-hrvatskih-videoigara/
- Published: 2026-11-12T10:11:22+01:00
- Author: Donat Gamer

U petak, 6. studenoga, u Sceni F22 u Zagrebu održan je drugi ovogodišnji susret **
[hrvatske industrije videoigara](https://havc.hr/infocentar/novosti/odrzan-drugi-ovogodisnji-susret-hrvatske-industrije-videoigara-i-panel-o-videoigrama-i-mentalnom-zdravlju)**
u suradnji sa zajednicom Zagreb GameDev.

Program je okupio autore, studije i širu zajednicu oko jedanaest videoigara koje
je **HAVC** podržao 2024. godine. Susretu je u istom prostoru prethodio panel „Videoigre
i [mentalno zdravlje](https://zadar.tv/moderna-modna-manifestacija-berekin/)“, koji
je trajao od 17:45 do 18:30, dok je program susreta započeo u 19:00.

## Susret hrvatske industrije videoigara

Od 2021. godine **HAVC** sustavno podupire razvoj i proizvodnju [hrvatskih videoigara](https://zadar.tv/promocija-hrvatskih-videoigara-na-steamu/).
Susreti su prilika da se autori i njihovi projekti predstave publici uživo, razmijene
iskustva s kolegama iz industrije i uz prigodni domjenak umreže s predstavnicima
drugih sektora.

Domaćin i partner susreta bila je **Akademija dramske umjetnosti Sveučilišta u Zagrebu**,
a podupiratelji su Podravka, Carta Magica, Grif pivo i Muzej povijesti videoigara.

## Panel o videoigrama i mentalnom zdravlju

Na panelu su sudjelovali dr. sc. Blaž Rebernjak (suosnivač gaming studija Bad Cog,
profesor na FFZG-u i umjetnički ravnatelj prvog domaćeg Game Jama o mentalnom zdravlju),
Jakov Dužević (proizvođač videoigara i osnivač studija Naria) i Marija Georgiev (
programska voditeljica udruge Djeca susreću umjetnost). Moderirao je Dinko Klarić,
načelnik Sektora za strateško planiranje i razvoj publike u Ministarstvu kulture
i medija Republike Hrvatske.

![hrvatske videoigre HAVC videoigre](https://zadar.tv/wp-content/uploads/2026/11/
hrvatske-videoigre-HAVC-videoigre-2-1024x576.webp)

Foto: HAVC

Rebernjak je predstavio videoigre nastale na Game Jamu o mentalnom zdravlju na temu“
Pomalo!”. Među njima su igre o izgaranju na poslu i roditeljskom stresu, poput Carrie,
Carry On i Easy Does It, Mare!, te igre o anksioznosti i tehnikama uzemljenja, poput
The Noise in Konzum, Touch Grass i Decompress. Primjeri pokazuju da se osjetljive
teme mogu prenijeti kroz mehanike igre, a ne samo kroz priču.

## Programi koji povezuju igre i edukaciju

Georgiev je predstavila program **Film u bolnici** udruge Djeca susreću umjetnost,
namijenjen djeci na bolničkom i kućnom liječenju. Program je dio europske obitelji
Film u bolnici / Film in Hospital, a uključuje i aktivnosti poput VR iskustva Wonderwater
te suradnja s HAVC-ovim programom Kino, igra, film koji kroz povezivanje filma i
videoigara nudi edukativne filmske projekcije s videoigrama različitim prostorima
i publikama, uključujući i bolničke prostore.

Dužević je, uz sudjelovanje na panelu, na susretu predstavio i vlastitu igru **Hearts
of the Mountains**.

## Predstavljene videoigre: RPG-ovi i avanture

**Active Measures – Forking Path Studio – autor: Jan Juračić**
Narativni RPG u kojem
zapovjednik špijunske ćelije u srcu dekadentne monarhije na zalasku šalje špijune
na misije kako bi političku klimu destabilizirane države usmjerio u korist liberalne
ideologije.

**Apeiron – Better Plan – autor: Oldin Soukup**
Apeiron je videoigra u kojoj igrač
preuzima ulogu boga na početku alternativnog svemira. Kombinirajući elemente, igrač
donosi život u svijet i uspostavlja ravnotežu i blagostanje. Zajedno sa svojim stvorenjem
suočava se s katastrofama, zlim bićima i svima koji žele odvući život u ništavilo.

## Strategije, simulacije i vizualni romani

**Atre: Dominance Wars – Ironward – autor: Hrvoje Horvatek**
Fantasy strategija 
u stvarnom vremenu s taktičkim borbama na poteze, u kojoj igrač gradi naselja, kuje
artefakte, predvodi vojske s herojima i od čarobnjaka se uzdiže do boga.

**Bartalks – Artor – autor: Matija Tomšić**
Vizualni roman i simulacija gostione
u kojem igrač može popiti piće s Leonardom DaVincijem, Fridom Kahlo i drugim slavnim
umjetnicima.

![hrvatske videoigre HAVC videoigre](https://zadar.tv/wp-content/uploads/2026/11/
hrvatske-videoigre-HAVC-videoigre-3-1024x576.webp)

Foto: HAVC

## Avanture i priče iz velikoga grada

**food2dormouse – Glis Glis – autor: Eugen Štimac**
Avantura dostave hrane u kojoj
mlada djevojka i njezin pratilac, puh, pišu svoje životne priče u velikom gradu,
uz potpuno ručno nacrtanu vizualnost.

**Hearts of the Mountains – Naria – autor: Jakov Dužević**
Simulacija u stvarnom
vremenu u kojoj igrač predvodi svoj tim u potrazi i spašavanju na planinama kroz
zahtjevne okoliše i surove vremenske uvjete, koristeći jedinstvene vještine svakog
lika i donoseći odluke koje utječu na ishod.

## Narativne igre i gradnja grada

**Hello, My Name Is Lucas – Wolfgang & Dolly – autor: Matija Drniković**
Stilizirani
narativni simulator smješten u simulirano sučelje pozivnog centra, u kojem Lucas(
neuspješno) rješava probleme korisnika, a razgovori s tajanstvenom Marom unose neočekivane
promjene u njegov svakodnevni život.

**Pompeii: The Legacy – Siscia Games – autor: Željko Kos**
Povijesno utemeljena 
igra gradnje grada u Rimskom Carstvu, u kojoj igrač kao upravitelj kojeg je car 
Trajan zadužio za obnovu Pompeja kroz generacije svoje obitelji gradi grad, trguje
i vodi političke i vojne odluke, uz Vezuv kao stalnu prijetnju.

## Sportska igra i novi RPG

**Projekt Nevera – Mad Cat Entertainment – autor: Toni Dorotić**
Akcijska sportska
igra u kojoj se igrači natječu u vaterpolu, ali brodovima, u jedinstvenom i urnebesnom
vodenom natjecanju timskog rada, strategije i humora.

**Red Rooster – Summer Eternal – autor: Argo Tuulik**
Debitantski RPG tima nagrađenog
BAFTA-om, čiji su autori prethodno radili na tekstovima za [Disco Elysium](https://zadar.tv/disco-elysium-recenzija/),
koji ponovno želi pomaknuti granice žanra uz naglasak na književnu kvalitetu i narativnu
dubinu.

## Videoigra o opstanku u pustinji

**Watar: A Tale of Salvation – TurboSnail Interactive – autor: Matija Čić**
Spoj
upravljanja industrijom i gradnje grada u surovoj pustinji, u kojem je zadatak igrača,
kao Proroka, pronaći neiscrpan izvor vode i izgraditi novi dom za svoj narod.

Ovim susretom **HAVC** s partnerima nastavlja graditi zajednicu oko domaće industrije
videoigara, a panel o mentalnom zdravlju pokazao je koliko se [razvoj videoigara](https://zadar.tv/game-jam-mentalno-zdravlje-hrvatska/)
sve češće isprepleće s temama koje su važne i izvan same industrije.
